Os fabricantes de veículos e a indústria dos videojogos mantêm, há anos, um relacionamento próximo, apresentando aos fãs de automóveis modelos sofisticados que apenas podem ser conduzidos virtualmente.

Hoje, jogos e desportos eletrónicos tornaram-se populares. E alguns jogos de corridas apresentam mesmo diferentes tipos de carros, promovendo, ativamente, as marcas de veículos e dando a conhecer a sua herança.

A simbiose entre a indústria dos videojogos e o setor automóvel continua a ganhar expressão dia após dia. Mas de que forma o gaming influencia a indústria automóvel? Neste artigo, revelamos-lhe quatro fatores que contribuem para tal.

Reparações de Realidade Aumentada

Os designers não precisam de construir mais modelos de barro para obter uma visão mais detalhada e completa de um carro novo. A Realidade Virtual (VR) e a Realidade Aumentada (AR), extremamente populares no gaming, são, hoje, utilizadas pela indústria automóvel para criar novos modelos de forma rápida e fácil. O design do carro tornou-se, por isso, mais preciso do que nunca.

São cada vez mais as marcas de automóveis que utilizam VR e AR. Muitas oficinas usam mesmo a AR para fazer diagnósticos precisos de forma mais rápida, com o objetivo de facilitar a manutenção do veículo.

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Os condutores também podem instalar aplicações de AR nos seus smartphones e examinar os veículos virtualmente, sem nunca precisarem de entrar num stand. E os proprietários de modelos equipados com Internet podem jogar quando não estão a conduzir.

Configuração do carro

Quem já jogou nos simuladores de condução Project Cars, DiRT ou Gran Turismo, conhece o configurador de carros Lucid. Mas esse configurador é, agora, utilizado também no design dos veículos.

Os estilistas recorrem à técnica do rastreamento de raios do configurador para criar uma renderização fotorealista de veículos. E é fácil entender a razão. O Lucid é o configurador mais realista que existe.

Ao contrário da renderização da linha de varrimento, o rastreamento de raios funciona gerando imagens rastreadas de caminhos de luz, como pixels em planos de imagem.

A tecnologia renderiza luz e sombras numa cena, sendo a mesma tecnologia utilizado no rastreamento de notícias e rolagens de crédito para gerar personagens. O configurador é construído mediante uma tecnologia que está integrada em muitos dispositivos de gaming.

Conhecimento da marca

Grandes marcas de automóveis estão a tornar-se mais conhecidas graças a parcerias com empresas de videojogos. Ao estarem em destaque em determinados jogos, as marcas de carros ganham vantagem competitiva e aumentam a sua notoriedade.

As marcas de automóveis que estão representadas nos videojogos acabam por conseguir realizar mais vendas na vida real e aumentar a fidelidade do consumidor.

Muitos jogadores que “testam” um carro num jogo e gostam dele, na verdade “compram-no”. Mas os fabricantes de automóveis não revelam tudo acerca do que pretendem incorporar nos seus veículos em jogos de corridas, de modo a avaliar a reação dos jogadores.

Conduzindo a gamificação

Os jogos de corridas serão, dentro em breve, coisa do passado, uma vez que os fabricantes de veículos estão a trabalhar arduamente para melhorar a experiência de videojogos com automóveis.

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Já existem aplicações que permitem aos condutores de modelos 100% elétricos competir em eficiência de condução em vez de velocidade. Os proprietários de carros podem mesmo consultar a maior distância percorrida, a maior contagem de km por kWh e o menor consumo de eletricidade por acessórios.

As tecnologias que, antes, estavam apenas reservadas aos videojogos, agora são os pilares da indústria automóvel. E os fãs de carros podem esperar modelos melhores no futuro equipados com tecnologia excelente.

Existem várias possibilidades para a integração do jogo no veículo. Por um lado, pode ser utilizado como parte integrante da interface holística homem-máquina e servir como um “tutor” que acompanha o condutor e informa-o sobre os estados do sistema, por exemplo.

Nesse caso, é ele que controla, ativamente, o condutor e pode ser utilizado como um sensor adicional para reunir dados sobre a condição de quem vai ao volante. Ou pode ser conectado à câmara interior que deteta a distração do condutor a qualquer momento, ativa o condutor com notificações no jogo.

Por outro lado, o jogo pode ser integrado no veículo como uma unidade encapsulada, como, por exemplo, fazendo um espelho dos dispositivos móveis nos ecrãs do veículo.

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